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E3 2015: Galería fotográfica del Día 2

El segundo día de E3 es el día más largo para aquellos que cubrimos la feria. El primer día, tradicionalmente se guardaba la mañana para la conferencia de prensa de Nintendo, ahora reconvertida a evento digital y el tercer día se cierran puertas una hora antes para empezar a recoger.

Primera incursión fotográfica en el E3 2015

Ayer, el E3 2015 abrió sus puertas y pude pasearme un poco por el South Hall del Los Angeles Convention Center entre cita y cita. He aquí una pequeña muestra fotográfica:

Las conferencias del E3 2015 en imágenes

Un año más, me he desplazado a Los Ángeles para cubrir el E3 2015 y, como siempre, el pistoletazo de salida de la feria se produce con las conferencias de prensa del lunes.

Pasando cuentas del E3 2014: Ubisoft

Ubisoft es probablemente la compañía que tiene más claro que, hoy en día, las conferencias de prensa del E3 son un espectáculo abierto a todos los fans de todo el mundo que la siguen vía streaming. La formula Aisha Tyler funciona y suelen ser capaces de montar un show ameno y con buen ritmo.

Pasando cuentas del E3 2014: Electronic Arts

En el E3 2014, Electronic Arts apostó por una conferencia de prensa más íntima, reduciendo el número de medios invitados. La pasada edición fue un año de transición para el gigante americano que, sin grandes novedades en su haber, cargo su conferencia con proyectos en estados muy iniciales de desarrolló y mostró mucho vídeo de […]

Crítica

Moebius

Las aventuras gráficas vuelven a estar de moda gracias a Kickstarter. Jane Jensen es una de las creadoras salidas del plantel de Sierra con un currículum de primer nivel en el que destacan la serie Gabriel Knight y Gray Matter. Jane acudió a Kickstarter para financiar el nuevo estudio que ha fundado, Pinkerton Road, para […]

Circuits - Digital Tentacle

Circuits

Con una puesta en escena sencilla y minimalista, Circuits nos seduce por el oído con una apuesta musical de gran belleza. En este juego de puzles, los chicos de Digital Tentacle nos proponen descubrir la estructura de sus composiciones combinando bases rítmicas y melodías.

Risk of Rain

Con el aumento de la complejidad que aporta cada nueva generación, el sector del videojuego se polariza en grandes proyectos multimillonarios visualmente impresionantes y pequeños títulos indie cuya belleza radica en una jugabilidad singular. Risk of Rain es un ejemplo de lo segundo.

Castle of Illusion HD

Mickey Mouse está de vuelta. Siguiendo la corriente que impone recuperar juegos clásicos, Sega recupera de su particular baúl de los recuerdos uno de los grandes juegos de plataformas de Mega Drive, Castle of Illusion, y lo rehace entero para adaptarlo a la alta definición.