Sensaciones positivas tras el Gamelab 2014

Gamelab 2014 ha cerrado una de sus mejores ediciones a nivel organizativo con una gran respuesta por parte del público. La sala principal de la Filmoteca de Catalunya se quedó pequeña ante la expectación que generaron las conferencias más importantes y, en general, los ponentes estuvieron a la altura de las circunstancias con conferencias que daban una visión muy didáctica de su experiencia y que aportaban un punto didáctico que los asistentes podrán utilizar en su día a día.

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También se habilitó un nuevo espacio para que los pequeños estudios locales pudieran dar a conocer sus nuevos proyectos y algunas de las grandes figuras internacionales como el mismo Tim Schafer aprovecharon su paso por Gamelab para probar los frutos del talento nacional.

Las universidades y escuelas que ofrecen grados y cursos relacionados con videojuegos volvieron a la planta baja de la filmoteca, mostrando algunos de los proyectos que están desarrollando los alumnos. Una oportunidad única para entrar en contacto con algunos estudios consagrados del país y recibir feedback de auténticos profesionales.

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Los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego también ganaron enteros respecto a la gala del año anterior. Florentino Fernández tiro de galones y fue capaz de mantener un buen ritmo a todo momento, aportar un toque de humor sin caer en el ridículo y fue capaz de capear un par de momentos tensos como los que, en mi opinión, protagonizó uno de los integrantes del estudio Mercury Steam que agradeció los premios que les concedió la academia usando un tono innecesariamente seco e, incluso, hostil.

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Quizás el problema más grave del evento está relacionado con el sitio y es que la Filmoteca está en uno de los barrios más conflictivos de la ciudad condal. Es una lástima que un gobierno autonómico que se jacta de la capitalidad internacional del móvil y que insisten en la importancia de un sector floreciente como el videojuego cedan a un evento que trae a los personajes más relevantes de la industria un edificio que está flanqueado 24 horas por prostitutas.

¿Me pregunto si la Generalitat también cedería este espacio a unas jornadas sobre cine donde hubieran ponentes como Steven Spielbergs, J.J. Abrams o Woody Allen?

Gamelab anuncia los finalistas a los VII Premios Nacionales

El próximo jueves 26 de junio conoceremos a los elegidos como mejores títulos de la industria española del videojuego en una gala dirigida por el humorista Florentino Fernández. Continuar leyendo “Gamelab anuncia los finalistas a los VII Premios Nacionales”

Shuhei Yoshida recibirá el Premio de Honor en el Gamelab 2014

La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas otorgará su Premio de Honor a Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, en el Gamelab 2014. Continuar leyendo “Shuhei Yoshida recibirá el Premio de Honor en el Gamelab 2014”

Gamelab da el Premio Leyenda 2014 al padre de Shenmue

Yu Suzuki, padre de Shenmue y Virtua Fighter, recibirá a finales de junio el Premio Leyenda del Gamelab 2014. de está manera, el creador japonés se suma a una corta lista de galardonados en los que figuran grandes personajes como Peter Molyneux, Hironobu Sakaguchi o Mark Cerny. Continuar leyendo “Gamelab da el Premio Leyenda 2014 al padre de Shenmue”

Kaiji Inafune se une al plantel del Gamelab 2014

Keiji Inafune, mítico creador japonés responsable de juegos como MegaMan, Onimusha o el primer Dead Rising, será uno de los invitados estrella en el Gamelab 2014 que se celebra en Barcelona del 25 al 27 de junio.
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Jade Raymond invitada al Gamelab 2014

Jade Raymond, directora general de Ubisoft Toronto, será una de las ponentes en el Gamelab 2014. Además, Jade ha participado como productora en múltiples juegos de la saga Splinter Cell y gestiona la creación de nuevas propiedades intelectuales pero alcanzó cierto reconocimiento público por ser la co-creadora y la cara visible del primer Assassin’s Creed.
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Tim Schafer estará en el Gamelab 2014

Gamelab empieza a descubrir los invitados del próximo certamen que se celebrará en Barcelona del 25 al 27 de junio y la lista de ponentes empieza por Tim Schafer, leyenda en el diseño de aventuras gráficas. Continuar leyendo “Tim Schafer estará en el Gamelab 2014”