5 Titulares del evento de lanzamiento de PS4

Durante esta pasada madrugada, Sony ha dado el pistoletazo de salida a la nueva generación con el lanzamiento de Playstation 4 en Nueva York y, para celebrarlo, han montado un gran evento en el que algunos de los personajes más relevantes para el futuro próximo de la consola han dejado caer algún titular interesante.
Continuar leyendo “5 Titulares del evento de lanzamiento de PS4”

The Last of Us

lastofusreviewcover_141737502090_640x360

En el transcurso del pasado año, hemos recibido información sobre el nuevo título de Naughty Dog. El que prometía ser la última gran epopeya que nos ofrece ps3 antes del desembarco de la nueva generación recibía unas notas de 10 en varios medios, levantando un halo de escepticismo entre los que llevamos unos  pocos años en esto y hemos sufrido algunos desengaños a través de infladas notas y un marketing llevado hacia la excelencia pero con un desengaño evidente. Desde este mismo momento podemos afirmar que The Last of Us no es un juego perfecto y le podemos achacar algunos fallos pero en ningún momento molestan porque es el juego más humano que la industría nos ha tirado a la cara en mucho, muchísimo tiempo.

Pocas veces nos ha sido tan fácil introducirnos desde el primer momento en una historia. El trasfondo y el drama personal de Joel es sobrecogedor  y pese a ser un gruñón que busca un motivo para vivir, nos pondremos en su piel desde el primer minuto. Viviremos su desdicha nada más iniciar el juego y nos implicaremos en su drama personal que iremos haciendo nuestro casi sin darnos cuenta. La historia podría ser el talón de Aquiles de The Last of Us al tratar sobre un tema llevado hasta la saciedad como es el de la infección de un virus, pero pronto nos daremos cuenta de que nos alejaremos de los tópicos del género a medida que avancemos en la historia. El mundo como lo conocíamos ha cambiado y un terrible virus ha terminado con gran parte de la humanidad. Tan solo quedan las autoridades locales y las Luciérnagas, un grupo local de rebeldes científicos que se esconden y operan en diferentes ciudades.

Como consecuencia de este regimen, la hostilidad es la tarjeta de presentación en esta sociedad que nos recuerda en muchos momentos a la versión de cómic de The Walking Dead. Esto se traduce en que podemos confiar en nada ni en nadie, a riesgo de sufrir emboscadas y acabar con una bala en la cabeza. Hasta tal punto llega la moralidad pasajera y el instinto de supervivencia que la propia humanidad será más peligrosa que los infectados, como viene siendo un tema recurrente en la obra de Kirkman.

Por razones que no desvelaremos, Joel acaba con la misión de escoltar a Ellie hasta la base las Luciérnagas. Por supuesto Joel está asqueado por el trabajo que se ve obligado a cumplir y más con una niña impertinente que le recuerda a una parte de su vida que quiere olvidar de una vez por todas. La relación de Joel y Ellie es uno de los puntales del título y nos ofrece momentos de excelencia. Lejos de caer en tópicos, el corazón nos dará mil vueltas con algún giro de trama y la historia en si es una perfecta oda hacia el concepto de la paternidad y todo lo que  conlleva. A lo largo del juego iremos encontrando a personajes secundarios que dividirán el conjunto de la trama en diferentes sagas diferenciadas con distintos objetivos y localizaciones.

the-last-of-us-preview

Si de algo peca The Last of Us es de ser un juego tremendamente lineal en su mecánica. Básicamente tendremos que deslizarnos entre hordas de enemigos sin ser detectados, acabar con ellos cuando no tengamos más remedio, mover objetos para acceder a partes del escenario y bucear en busca de plataformas flotantes para transportar a una Ellie que nos pondrá de los nervios al no saber nadar y quejarse todo el rato.

Lo tremendamente inusual del título de Naughty Dog es que en ningún momento esconde estas carencias y las implementa perfectamente en el momento perfecto. Una de las grandes virtudes es el cambio de localizaciones perfectamente justificado por la trama y que nunca nos obliga a repetir una mecánica al poco tiempo de superarla.  Esto se consigue implementando nuevos elementos que nos harán pensar que estamos jugando a un juego nuevo y nos recordarán a otros títulos por su mecánica y genialidad. De este modo, a lo largo del juego nos parecerá estar jugando a un Silent Hill, Metal Gear, Red Dead Redemption o Tomb Raider. Lejos de ser una mala copia, estos momentos suponen un soplo de aire fresco a la mecánica y mantienen la tremenda personalidad de la goza la historia de Joel y Ellie.

Se ha hablado mucho de la IA de los enemigos. Ellie se cubre a la perfección y en ningún momento es un estorbo pero hemos vivido algún momento ridículo en el que estamos cubiertos mientras nos buscan, Ellie pasa por las narices del enemigo hasta nuestra posición sin levantar ningún tipo de sospecha. Teniendo en cuenta este hecho, debemos preocuparnos de que no nos vean a nosotros. Esto en ocasiones deviene en situaciones un tanto ridículas que empañan la ambientación y la inmersión del juego.

Los enemigos se diferencian tremendamente unos de otros. Mientras que los humanos reaccionarán sin piedad disparando y rodeándonos desde cualquier posición, los infectados nos obligarán a variar de forma drástica la forma en la que encaramos el combate. Los chasqueadores son una evolución de la infección que ha provocado ceguera en su portador. De este modo, deberemos avanzar sigilosamente y lanzar objetos para crear ruido y tratar de engañarlos. La tensión que nos han provocado estas criaturas es inenarrable ya que nos matarán al más mínimo fallo si no contamos con una daga con la que despacharlos sigilosamente.

19849632013-02-23-11-47-51

Uno de los elementos característicos de The Last of Us es la creación de objetos a partir de los recursos que encontramos por el escenario. Estos recursos serán limitados y servirán para crear objetos a partir de los mismos materiales. De nosotros va a depender si decidimos usar el trapo y el alcohol que hemos encontrado para crear un botiquin con el que curar nuestras heridas o preferimos crear un coctel molotov con el que despachar a varios enemigos a la vez.

El número de armas es más que suficiente y variado incluyendo pistolas, escopetas, rifles, arcos, lanzallamas, bombas de clavos y bombas de humo. Deberemos moderar su uso ya que la munición escasea y disparar se convierte en el último recurso cuando no queremos alertar a todos los enemigos de la zona que se lanzarán hacia nosotros al primer disparo. No existe ningún arma con silenciador así que nos veremos obligados a mejorar nuestras armas cuerpo a cuerpo como tuberías, bates de baseball o trozos de madera.

Sabemos de la excelencia de Naughty Dog después de tres fantásticas entregas de Uncharted. Sabíamos que The Last of Us iba a ser un buen juego y que íbamos a alucinar con sus tremendos gráficos y su jugabilidad. Lo que realmente nos ha sorprendido es su narrativa y  la capacidad de contarnos una historia adulta, un drama que nos pondrá los bellos de punta durante unas 15h y que recordaremos con especial cariño para siempre cuando aparezcan los títulos de crédito finales.

Wasteland Beautiful: Segundo diario de desarrollo de The Last of Us

El lanzamiento de The Last of Us se va acercando poco a poco y, en esta ocasión, Naughty Dog nos trae el segundo episodio del diario de desarrollo del juego en el que los responsables del títulos nos explican algunos secretos tras el proceso de producción y nos cuentan sus visiones particulares sobre los entornos y la ambientación.

Dos ediciones especiales para The Last of Us

Sony ha anunciado esta semana que prepara dos ediciones especiales para el lanzamiento de The Last of Us el próximo 7 de mayo que estarán inspiradas en ambos personajes principales: Joel y Ellie.

Los dos packs vendran empaquetados en una funda, el contenido de ambas ediciones incluye ítems como The Art of The Last of Us, un artbook con todo el material gráfico en el que se basa el juego, el primer número de The Last of Us: American dreams que es el primer episodio de una serie de cómics que cuentan el pasado de Ellie y que contará con una portada exclusiva.

TLOU Ellie Edition

Ademas, cada pack incluirá una serie de material gráfico inspirado en el personaje como un poster o una skin con la que personalizar tu mando de Playstation 3. A nivel digital, aquellos que adquieran estos packs podrán customizar su Sackboy de LittleBig Planet con la apariencia de Joel o Ellie y podrán disfutar de contenido adicional para el título como el pack de supervivencia o el pack de vistas y sonidos.

TLOU Joel Edition

Pack de supervivencia (Bonificaciones para el multijugador)

  • PX de regalo
  • Potenciador de ataque cuerpo a cuerpo
  • Moneda del juego
  • Objetos de personaje personalizables

Pack Vistas y Sonidos

  • Banda sonora oficial
  • Tema dinámico para PS3
  • Avatares de PSN

Ambas ediciones especiales ya están disponibles para reserva y costarán 79,99€.

The Last of Us anuncia su fecha de lanzamiento con un magnifico vídeo

the last of us

Los Video Game Awards son un gran escaparate donde algunos de los grandes juegos que están por llegar hacen acto de presencia y nos traen jugosas novedades.

Sony nos ha cautivado con un nuevo vídeo de The Last of Us con una impresionante calidad gráfica que, además, nos trae de regalo la fecha de lanzamiento del título que está prevista para el próximo 7 de mayo.

Primer contacto con The Last of Us

En la sala de prensa de Sony tenían, entre otros muchos juegos, una demo guiada de The Last of Us donde uno de los responsables del juego te mostraba la demo que enseñaron en la conferencia de prensa en vivo y en directo.

Lo interesante de este tipo de citas es la posibilidad de preguntar dudas al desarrollador para que te aclare algunos puntos. El primer punto que me han aclarado es que la historia del juego es totalmente nueva, aunque bien es cierto que toma ciertos elementos de otras producciones como la película “La carretera”, dirigida por John Hillcoat y protagonizada por Viggo Mortensen.

También nos ha comentado que se quiere dar al jugador cierta libertad en sus elecciones y que, con ese fin, han implementado un motor técnico dentro del juego que evalúa la situación para adaptar la IA a las condiciones presentes, en este sentido tendrá en cuenta cosas como tu vida, tus armas, si estas en una posición ventajosa en la zona, el nivel de desventaja numérica,…

Otro de los elementos que dotarán de cierta personalización a la hora de jugar es la forma en la que decidas emplear tus recursos. En este sentido, me ha puesto de ejemplo que los mismos ítems que se usan para fabricar un botiquín para curarte, son los que se usan para fabricar un cocktail molotov, con lo que encarar las situaciones de una forma más agresiva o más defensiva estará en tus manos.

En general, lo que he visto del juego me ha dejado con una muy buena sensación. Sobretodo esta atmosfera post apocalíptica que han creado y el hecho que, en lo que han mostrado hasta ahora, tus recursos son muy limitados y se debe intentar sacar el máximo rendimiento a lo que tienes, empleando, a veces, tácticas alternativas.

Naughty Dog triumfa con The Last of Us

Los chicos de Naughty Dog fueron los elegidos para cerrar la conferencia de prensa de Sony que se celebró ayer en el Sports Arena de Los Angeles. En esta ocasión, los chicos de la compañía responsable del mítico Crash Bandicoot y Uncharted nos mostraron una demo en una ciudad en ruinas tomada por la naturaleza, en la que en su recorrido por el mundo, el hombre y la niña exploran una mansión tomada por malechores.

La demo impresionó por la cantidad de acción, la ambientación y el tipo de colaboración que deberán mantener los dos personajes para seguir con vida.

Nuevas imágenes de The Last of Us

Tras el lanzamiento de Uncharted 3, Naughty Dog se centra en The Last of Us, su próximo juego centrado en las aventuras de un padre y su hija luchando por sobrevivir en un mundo post-aplocalíptico sin piedad.

Pese a que no hay informaciones oficiales al respecto, se prevé que el juego salga a la venta a finales de este año o a principios de 2013 para Playstation 3.