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Platinum Games admite que Bayonetta para PS3 no estaba a la altura

25.09.2012

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El director de Platinum Games, Atsushi Inaba, considera que el port que hicieron de Bayonetta para Playstation 3 fue su peor fracaso.

En una entrevista a EDGE, Inaba admite que dejar que fuera Sega quien se encargase de gestionar el port no fue una decisión acertada.

«El peor fracaso para Platinum hasta la fecha… el único que se me ocurre es ese port. Por aquel entonces, realmente no sabíamos como desarrollar bien para PS3 y si pudimos haberlo hecho… es irrelevante, tomamos la decisión de que no éramos capaces. Pero mirandohacía atrás y viendo el resultado, especialmente lo que se lanzó para los usuarios, creo que ese fue nuestro peor fracaso.»

Escrito por
Jordi Tudela Alcacer